lunes, 19 de febrero de 2018

TOUCH RUGBY



    INTRODUCCIÓN    

 

El Touch se juega entre dos equipos de al menos tres jugadores de campo. Los equipos pueden ser mixtos, y se permiten tantos reservas como se desee, sin límite en el número de cambios que pueden realizarse.
El objetivo del juego es anotar más puntos que el contrario llevando el balón hasta la zona de ensayo defendida por el equipo rival. La duración del partido se pactará entre los dos equipos.
Se utilizará un balón de rugby, de talla 4 ó 5.

   LAS 5 REGLAS BÁSICAS DEL TOUCH 


1.  Cualquier jugador más adelantado que el balón está en fuera de juego.
2.  Para mover el balón, se puede avanzar con él, pasarlo con las manos o chutar.
3.  Para anotar, se debe posar el balón en la zona de ensayo del equipo rival.
4.  Si un jugador con el balón es tocado por un rival, debe detenerse antes de reanudar el juego.


   EL CAMPO DE JUEGO                                               


Dado que, por sus características, el Touch es un juego de mínimo contacto y el juego desde el suelo no está permitido, puede jugarse en cualquier tipo de superficie, aunque se recomienda jugar en césped o arena de playa por si se producen caídas accidentales.

El campo debe ser rectangular, y sus dimensiones se ajustarán al número de jugadores, así como a las necesidades y capacidades de los mismos y a la disponibilidad de terreno de juego. Se recomienda que el terreno de juego no sea menor que una pista de fútbol sala (unos 40 x 20 m ).
Sobre cada línea de ensayo se señalarán dos puntos, separados entre sí aproximadamente un tercio del ancho del campo, que marcan el lugar en el que estarían las porterías. La zona de ensayo puede estar limitada por una línea de fondo, si bien se puede prescindir de ésta si las circunstancias así lo requieren. Se recomienda que la zona de ensayo tenga una profundidad mínima de 3 metros.

    EXPLICACIÓN DE LAS REGLAS  BÁSICAS       

1.      Fuera de juego

Cualquier jugador más adelantado que el balón está en fuera de juego.
-  Se señala golpe de castigo si un jugador en fuera de juego toma parte en el juego activo. 

2.        Mover el balón

Para jugar el balón, los jugadores pueden:
-  Avanzar con el balón en las manos.
-  Pasar con las manos a un compañero que esté en juego, lateralmente o hacia atrás.
-  Chutar y correr tras el balón, siempre que se el receptor esté en juego cuando se chuta.

3.        Anotación

Para anotar, los jugadores deben posar el balón en la zona de ensayo del equipo rival.
-  Un ensayo otorga 1 punto.
-  Si un defensor posa el balón antes que un atacante, la jugada queda anulada.
-  Tras una anotación o un anulado, el equipo que ha marcado reanuda el juego con un drop out.

4.        Tocado

Si un jugador con el balón es tocado por un rival, debe detenerse, posar el balón y reanudar el juego.
-  Sólo será válido tocar con las dos manos abiertas, entre los hombros y la cintura del contrario.
-  El jugador que realiza el tocado puede gritar “tocado” o “touch” para remarcar este hecho.
-  El jugador que reanuda el juego debe poner el balón en el suelo y después pasar a un compañero.
-  El jugador que pone el balón en juego no puede chutar, avanzar, ni ser tocado mientras lo hace.

5.        Cambio de posesión

Si un equipo recibe cinco tocados consecutivos, la posesión pasa al equipo contrario.
-  El juego se reinicia con un golpe franco desde el punto del último tocado.

   OTRAS CONSIDERACIONES           

A.   Reanudación del juego: drop out

Al comienzo del partido, tras una anotación o un anulado, se usa el “drop out” (drop = patada a bote pronto).
-  Cada equipo debe permanecer sobre o por detrás de su propia línea de ensayo.